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大约有 7,285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

5961. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 61%]

...提示 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

5962. js只能调用java的静态方法,调用非静态方法就没有反应,请问为什么,调用oc没问题。 [ 61%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问下loader如何强制加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

5963. laya.ui.Label [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5964. 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 [ 61%]

...的制作(ActionScript 3.0) 2.0一小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

5965. ui.Label经常崩掉 [ 61%]

ui.Label经常崩掉 主场景有一个LABEL,显示金币数量。 游戏掉线,掉出重连提示框。 点击重连,连接成功后,服务器推送玩家资产,程序尝试更新Label的text。结果报错如附件。   补充说明: 我发现 label里面有 _tf ( TextField ), lab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

5966. 去年使用的2.0版本,今年更新到最新版本后就出现一些警告错误 [ 61%]

...台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 摄像机跟随刚体移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

5967. laya.ui.TipManager [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5968. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,同的光源呈现的效果同,可以设置同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5969. laya.ui.CheckBox [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5970. laya.map.MapLayer [ 61%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513