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大约有 6,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

5971. 项目的版本管理怎么使用 [ 44%]

...的时候发现加载到的资源还是旧的资源.不知道是为什么, 2018-08-22 添加评论 已悬赏6元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 现在ide打包发布微信小游戏版本默认就提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

5972. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 44%]

...的库的API才行是吗?   希望能得到解答,万分感谢!! 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ohkei 1、int、timer、vector、byteArray、dictionary ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

5973. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 44%]

...发效率,避免后面的同志踩同意的抗 附件 : --> BugDemo.zip 2019-10-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Yarpee 赞同来自: Laya没有考虑Collider所在Transform的Scale导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

5974. 为什么谷歌浏览器调试可以显示这些文字打包后却没有了 [ 44%]

...没有了 打包后APP在安卓手机打开字体不显示了 附件 : --> 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚,可以提供源码可重现问题的示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

5975. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 44%]

... private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D;      private clone1Transform:Laya.Transform3D;     private clone2Transform:Laya.Transform3D;     private clone3Transform:Laya.Transform3D;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

5976. 构建好android studio项目后,debug出错 [ 44%]

...de strict mode at eval (native) at Document._downloadOk (apploader.js:6059:20) at apploader.js:6038:20 at FileReader.filereader.onload (apploader.js:6732:47) >>>>>>>>>>>>>>>evalhttp://stand.alone.version/libs/laya.ui.js I/ViewRootImpl: CPU Rendering VSync...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

5977. app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 [ 44%]

...有问题了。每次pause后都是从头开始播放   layanative 用的2.5, 引擎也是2.5           let sound:Laya.SoundChannel = Laya.SoundManager.playMusic("res/1_3.mp3");         let _pause:boolean = false;         btn1.on(Laya.Event.CLICK,this,()=>{   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

5978. NevMesh.Js你可以在Laya引擎中直接使用的AI寻路 [ 44%]

...: 1.能够借助强大的Unity引擎进行地图可行区域的编辑。 2.相对于基于高度图的寻路,NavMesh的区块划分更少计算效率会比较高。   NevMesh.js库: github.com/lear315/Nev…   NevMesh.js使用方法: 1.在Unity中bake navmesh 2.将NavMeshExport.cs脚本放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

5979. laya.d3.graphics.vertex.VertexMesh_API3.0 [ 44%]

...CES0 MESH_BLENDWEIGHT0 MESH_COLOR0 MESH_CUSTOME0 MESH_CUSTOME1 MESH_CUSTOME2 MESH_CUSTOME3 MESH_NORMAL0 MESH_POSITION0 MESH_SIMPLEANIMATOR MESH_TANGENT0 MESH_TEXTURECOORDINATE0 MESH_TEXTURECOORDINATE1 MESH_WORLDMATRIX_ROW0 MESH_WORLDMATRIX_ROW1 MESH_WORLDMATRIX_ROW2 MESH_WORLDMATRIX_ROW3 instanceSim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5980. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 44%]

socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 如题; 报错内容 WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:9000/' failed: One or more reserved bits are on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0   百度了一个下午都没解决,不知道这里有没有人遇到过这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202