大约有 6,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(6336) Laya2.0_文档(47) Laya3.0_文档(32) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...ya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2019-06-20 10:41 浏览: 3531 关注: 3 人 zkang5 • 2019-04-29 15:26 其实点击没有任何报错,直接卡死了,,日志里面也没有红的,,我把日志图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...ource=new Laya.Browser.window.Image(); var thisObj = this; var onload=function (){ var tex=new Laya.Texture2D(imageSource.width,imageSource.height,1,false,true); tex.wrapModeU=1; tex.wrapModeV=1; tex.loadImageSource(imageSource,true); tex._setCreateURL(url); var tex2=new Laya.Texture(tex); tex2.url=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 我用list.array=Array;数据全部插进去数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 关于使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250228
...游戏,求思路 localToGlobal坐标转换 laya开发的3d跑酷 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2019-07-12 17:08 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190712
...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 DiIIon 赞同来自: 大佬们帮帮忙呀,好懵 不知道哪儿错了。。。 2020-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为你没有提供demo,不确定你的config.ini文件里是否也配置了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
... /** sp3d.transform.localPosition = origin; sp3d.transform.localRotationEuler = origin; sp3d.transform.localScale = origin; */ }) 同样利用update可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
...来自: 基于1、2的方式总结后写的:http://ask.layabox.com/question/47105 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huihui 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.destroy("a"); Scene.gc(); Scene.open("a");//打开后,图集里的资源丢失,其他资源还在 }); 问题追踪: 我发现调用gc之后,位图资源回收掉了,但是texture壳还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109