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大约有 7,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

5981. LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? [ 56%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

5982. 请问有人对facebookplayable有了解吗,zip包上传成功没反应 [ 56%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 HttpRequest感觉没有发成功 请问一下怎样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200725

5983. laya2.0相对位置问题 [ 56%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

5984. 请问一下这个资源控制怎么操作呢,具体的步骤该怎么做呢 [ 56%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

5985. 调用texture.getPixels的时候会导致闪屏 [ 56%]

...拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 设置遮罩会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

5986. 发布vivo小游戏的问题 [ 56%]

...部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 微信小程序 发布后缺少app.json文件 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

5987. ES6 => 符号更替(发布压缩混淆) [ 56%]

...window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

5988. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 56%]

...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

5989. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 56%]

疑似clearRes内存泄漏问题 【重现步骤】: 场景上两个按钮, 按钮代码如下: 一开始GPUMemory为3.53M,点击按钮1后GPUMemory变为17.59M,点击按钮2后GPUMemory不变化,再次点击按钮1GPUMemory变为31.65M,再次点击按钮2后GPUMemory不变化,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

5990. 关于项目分包的问题?? [ 56%]

... public function Main():void { IFlash.setSize(800, 600);//2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225