大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...Air2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2023-07-13 19:03 浏览: 2194 关注: 3 人 终点其实是起点。 • 2023-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...件版本一个个往前改,从2.6.1,改为2.5——2.4——2.2……一直改到2.1.1版本才不报错了 无敌的小鱼 • 2020-04-28 15:11 是的 报错之后改就没什么用,不过我试了 如果报错后 把bin/js/bundle.js删除换最初创建的 然后改成新的参数编译就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
... TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...闪烁出现时,游戏必然进行不下去,渲染卡在那两帧之间一直播放。为难的是不容易复现,尝试做了DEMO也没复现出来。 我们这边猜测,会不会是因为显存满了?还是什么原因,导致渲染数据提交不上去。如果是这种情况,会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...所有的monstor 对象的方法。反复添加回收,没有复现sprite一直增多的问题。大致是别的逻辑导致的泄露。 2024-04-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 何吓吓 赞同来自: 为啥我的回复不见了, 很简单,你的清理函数有问题 删除之后index增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
...个编译器一个bug,不能实现负负得正 自从layaflash起,就一直存在的bug 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya2.5 物理系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...函数getObjectDataByName的返回值类型错误 //问题: 地面应该一直在持续碰撞吧,不知为啥进不来 //问题: 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 //问题:MapLayer中函数getObjectDataByName的返回值类型错误 您可以搜索工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
spine转换失败 一直提示骨骼数大于255,但是源文件的骨骼数才190多,这是什么原因导致的? 报错提示及源文件参数如图 附件 : --> 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 HTMLDivElement img 标签问题 问题状态 最新活动: 2019-07-17 17:31 浏览: 737 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...点击IDE上面的编译按钮时,根本不会触发这一段的修改,一直都是this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 可能IDE检查到Hero.as没有修改,所以还是使用的缓存文件,造成编译结果不更新。 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010