大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...,我这边没有测试出来! qq502416708 • 2017-06-15 14:26 这个不可能测不出的。。。setExternalLink后相当于同时跑多个游戏,原来的游戏并没有关掉,非常卡顿。 cuixueying • 2017-06-21 12:09 我们测试了下,并未出现闪屏,跳转地址后,APK...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...-01-08 16:42 浏览: 684 关注: 2 人 liwenhua • 2018-01-08 16:42 还是不可看,什么大约时候能整理完 呢 qian • 2018-01-08 16:49 目前没有确切的时间 liwenhua • 2018-01-08 20:08 嗯嗯
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...分享 微博 QZONE 微信 wdx9413 赞同来自: Laya.stage.mouseEnabled是不可更改吗?这个是实际的案例,可以自己跑跑看 myLaya.zip 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yyqx1122 相关问题 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
....canvas; var bs64:String = ct.toDataURL (); 会报错,提示 getContext 不可访问,请问如何解决? 2017-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 需要明确的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...null; set upState,set overState,set downState,set hitTestState 都不可设置。 例如:var btn:SimpleButton = new SimpleButton(_upState, _overState, _downState, _hitTestState); trace(btn.upState); //Output:null trace(btn.overState); //Output:null trace(btn.downState); //Output:null trace...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...回复 184*****121 赞同来自: 少佳 因为物理引擎定义刚体是不可形变的物体,所以刚体不可以随意改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...: 18688961270 自己重写SoundManager吧,Laya的声音播放一直存在不可描述的BUG 比如所有小游戏平台,声音资源放CDN,然后一帧内连续播放2个同url音效,这个音效就永远播放不了啦,重启也没用,因为文件缓存坏掉了,项目赶的话看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器检测,而触发器不检测。 我将isTrigger设为true后,物体是可以被穿透的,后来我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 132*****180 赞同来自: 不可思议の小新 你分享的时候调用微信的 wx.shareAppMessage(Object object)在里面会有一个query参数,当用户点击分享的游戏的时候,你在触发wx.onShow()这个接口里面也有一个query...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...略,后边会做详细讲解) 设置长宽为9X9 connections改为four 不可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstacle,且为路障对象添加碰撞体,设置为obstacle层 点击生成数据 导出数据 添加组件 AstartExpLayaTool,点击 exp json(导出json数据) 回到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200904