• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 94%]

Scene销毁时BoxCollider报错 Laya2.0  在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

52. 刚体组件销毁的bug [ 94%]

刚体组件销毁的bug 如果刚体没有指定_colliderShape就destroy,会报错,demo就给了吧,重现只需要: let rigidBody = obj.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidBody.enabled = false; rigidBody.destroy();  原因就是销毁的时候,没有对_colliderSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200906

53. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 94%]

销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误     /**     *@private     *清掉播放完成的音频     *@param force 是否强制删掉所有的声音channel     */     __proto._onAniSoundStoped=function(force){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

54. 拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 [ 94%]

拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 (1)拖尾效果保持10秒,启动后cpuMemory和triFace一直在增加 (2)动态平衡后,是增加了 (3)销毁执行后,triFace变回去了,但是cpuMemroy还在   请参考附件 附件 : --> TrailDemo.zip 2019-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

55. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 93%]

...收回 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

56. 加载的图集会自动销毁 [ 93%]

加载的图集会自动销毁 使用Laya.loader.load加载图集,cache参数为默认值true   加载后实例化的界面正常使用该图集显示   经过一段其它加载逻辑后该图集丢失,通过Loader.getRes获取为undefined   实例化相关界面loseskin 代码中没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

57. 切换页面, 如何把上一个页面销毁[ 93%]

切换页面, 如何把上一个页面销毁掉 切换页面, 如何把上一个页面销毁掉 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 gmajrtfp 赞同来自: Laya.stage.destroyChildren(); 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

58. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 93%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

59. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 93%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

60. 创建laya的视图销毁destroy()清除[ 93%]

创建laya的视图销毁destroy()清除了 创建laya的视图销毁destroy()清除了。  class Mail2View extends laya.display.Sprite { private display:ui.mail.mail2UI; constructor(){ super(); this.display = new ui.mail.mail2UI(); this.addChild(this.display); } public destroy():void { this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221