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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...不移动的网格以减少绘制调用。 它将组合的网格转换为世界空间,并为它们构建一个共享的顶点和索引缓冲区。 然后,对于可见网格,引擎执行一系列简单的绘制调用,每个调用之间几乎没有状态变化。 静态批处理不会减少绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 艰难的历程 [ 40%]

...找答案,也找不到最简单最直接答案 我只能像以前一样,满世界的找,不停的翻找文档 最后Laya.Dialog.closeAll(),成功了 到这里,我似乎明白了些什么,却又表达不出来 只是,我之后再有问题查文档的时候,脑子里明白了很多   之后接触到t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

53. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 32%]

...ation Space(模拟空间) | 部分支持(包括:Local本地、World世界) | | Scaling Model(缩放模式) | 部分支持(包括:Hierarchy受节点层级关系的缩放影响、Local仅受自身缩放影响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(最...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714