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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 54%]

...oint" PrismaticJoint Class PrismaticJoint 平移关节:移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...示。 1.1.3 胶囊碰撞形状 胶囊碰撞形状是由一个圆柱体和两个半球形端点组成,类似于一个胶囊形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小物体,常见应用场景是人物角色控制器。除此之外,胶囊形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 组件脚本内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 51%]

...         this.isTwoTouch = true;             //获取两个触碰点             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             let touch2 = this.scene.input.getTouch(1);             //是否为新一次触碰,并未发生移动   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

55. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 50%]

...sics/joint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...渲染所消耗时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall次数是决定性能重要指标,位于统计面板第三行,如图4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...碰撞信息b2Contact,开发者可以通过查询b2Contact对象来获取两个刚体碰撞有关详细信息。但是通常用不上,other和self中已存在常规需要信用,足够用了。(该参数只有2D物理有,3D物理只有other) */ onTriggerEnter(other: Laya.PhysicsComp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 属于Laya3D.Sprite类型对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 48%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 猫与故巷 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

59. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...题 3.0以前引擎,有Laya.loader.load()和Laya.loader.create()方法两个方法,分别用于加载2D和3D资源。 3.0引擎版本统一使用load()方法即可, 对于lh/ls/gltf这类资源,旧版本create方法相当于3.0引擎load+createNodes, 对于其他资源,create方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...网格随着节点变化而变化,动态导航表面和导航障碍物两个组件可以实现此功能。它们都继承自动态节点基类NavModifleBase,它数据可以动态添加到NavMeshSurface类节点下面,形成场景路径动态变化。下面分别对其两个子类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010