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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. worldToViewportPoint 问题 [ 73%]

...-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: VR相机两个视口,leftViewport和rightViewport 可以参考这个正常透视投影相机的示例 3转2坐标系 2017-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢恁的回复,已经用自己的方法勉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

52. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 72%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗? 2020-10-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

53. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 71%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 suone 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

54. 如何让一个模型居中显示呢 [ 71%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

55. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 70%]

unity模型导出lh后加载出现两个模型 网上下载的模型,现在有两个问题: 1.模型导入unity后贴图没有贴到模型上,需要手动拖上去,拖上去以后左边的眼镜看不到,被皮肤盖住了,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

56. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

... 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念。 纹理是图像在图形渲染系统中的一种表示形式,通常指将图像数据上传到 GPU 后形成的图形资源。纹理可用于图形管线中的贴图、采样、混合等操作。可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 69%]

...功能。          介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

58. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 69%]

怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 想做两个天空盒的渐隐渐现切换功能,但是无法实现透明度的渐变,在unity里头通过修改LayaSkyboxPanoramic.shader 达到可以修改天空盒透明度的目的,但是导出给la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

59. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 69%]

两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 这应该不算bug吧?我其实是希望两个plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

60. [LayaAirIDE3]Laya3.3和2d物理相关的3个bug [ 69%]

...前的发版。 3不是问题,box2D引擎就是这样设计的,只要两个碰撞物理有一个是触发器,就不会有TRIGGER_STAY的触发,你完全可以自己做逻辑判断,如果是区域性碰撞,完全可以在进入事件后和退出事件之前,均视为碰撞持续阶段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801