• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 82%]

...可以通过getChildByName和getChildAt结合使用,需要注意的是,两个方法只能获取子节点,不能获取孙子节点 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 有相应的代码示例吗? 我提问之前就这样尝试过,是不行的,场景的numChildre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

52. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型还在? [ 82%]

...D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI   2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

53. 新版本内3d动画无效,提供重现demo [ 82%]

...的调用(同一个模型复制了两次),且勾选了static,那么这两个就不会动。如果只有一个,不管是否static,可以动

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

54. 请问1.6.0版本 对龙骨做到完美支持了么 没有的话有哪些部分不支持呢? [ 82%]

...。 2017-01-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sunxm5510 赞同来自: 这两个是龙骨4.9.5首页上的示例 用到了IK  龙那个两个爪子是IK做的 显示不正常 自行车那个用laya引擎示例里的方法循环播放的话 手那个位置会突然翘起来一下 其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

55. 启动调试的时候怎么选择调试ts文件 [ 82%]

启动调试的时候怎么选择调试ts文件 自己写了两个ts,a.ts和b.ts。启动调试会在index.xml自动生成两个 <!--jsfile--startTag--> <script src="js/a.js"></script> <script src="js/b.js"></script> <!--jsfile--endTag--> 怎么才能在调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

56. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 82%]

...即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 82%]

...即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景在laya目录下的pages文件夹内,打开场景只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. unity的png图导出到laya2.0里变成jpg [ 81%]

...laya2.0里变成jpg 并不是所有的导出jpg,也有导出png的,两个贴图在unity里的设置一样,为什么导出之后格式不一样? 2019-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

59. sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 [ 81%]

...已经修改了,可以等下次版本发布,或者自己去修改下面两个地方 --- a/libs/laya/src/laya/webgl/WebGL.as +++ b/libs/laya/src/laya/webgl/WebGL.as @@ -262,8 +262,8 @@ package laya.webgl { if (canvasWidth <= 0 || canvasHeight <= 0) { trace("[error] canvasWidth and canvasHei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

60. 二次开发安卓调用问题 [ 81%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 javascript001 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019