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大约有 1,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 [ 92%]

laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 附件 : --> 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传下你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

52. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 92%]

关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 我刚测试了,当图集的里面的图的数量不大于94的时候,同一个图集在List组件里面的drawCall和shader都正常显示,一但超过了94张95张的时候,直接drawCall就显示不正常了,这个不是 根据图集大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

53. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 92%]

小游戏IOS端卡顿严重 cpu稳定100%,且不会下降,,卡成ppt(但很稳定= =),物理模型已经尽量的少了,一个场景下只有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

54. [LayaAirIDE2]Laya 2.13.7 【支付宝】小游戏 3D 动态合批 BlinnPhongMaterial混乱 严重BUG!3.2.1 也有同样BUG [ 92%]

...a 2.13.7 【支付宝】小游戏 3D 动态合批 BlinnPhongMaterial混乱 严重BUG!3.2.1 也有同样BUG 新建Laya2 标准物理工程,Laya 2.13.x(2.13.0与2.13.7均测试过) 与 3.2.1 使用 BlinnPhongMaterial材质球,默认开启动态合批情况下, 在 【支付宝小游戏开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

55. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 91%]

IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 亲爱的layabox老师们,下周就要上线了,今天更新完ios15,突然问题都来了。代码和错误的照片我都发了上来,还请老师们帮忙看看。运行后index.html后面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

56. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 91%]

2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

57. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 91%]

发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 最近做一个H5游戏时发现每帧移动一个物体(即改变物体的位置)时,物体边缘非常模糊,眼睛都快花了,根本无法直视啊,请教这个怎么解决? 官方的demo也存在这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

58. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重[ 90%]

...(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! 如果用户先打开了排行榜,再进入游戏里面,帧35-43。 如果用户直接进入游戏里面,帧57-60。 以下是关闭排行榜的代码://移除排行榜 _proto.closeCloudStorage = function () ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

59. 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 [ 89%]

...微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

60. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 89%]

引擎代码严重问题 导致react报错 String.prototype.substr = i.__substr 看到引擎代码里面 写了这一句 改写了 原生的substr 这是非常危险的操作 希望可以改回来 避免这种情况 因为一个页面 不一定只是laya框架 可能会有其他框架结合混用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321