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大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

51. laya.d3.core.light.LightSprite [ 86%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.light.LightSprite [ 86%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 86%]

...veChildren(); } this.onDestroy();  this._children = null;  //移除所有事件监听 this.offAll();  //移除所有timer //this.timer.clearAll(this); } 附件 : --> 2022-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

54. button响应鼠标事件有两种方式,哪个更好用些? [ 86%]

button响应鼠标事件有两种方式,哪个更好用些? 一个是mouseHandler 一个是监听事件的button.on(Laya.Event.MOUSE_UP)   推荐用哪一种? 用button.on的方式是不是窗口关闭了我要手动移除事件? 2016-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161005

55. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 85%]

...cher" EventDispatcher Class EventDispatcher EventDispatcher 类是可调度事件的所有类的基类。 Hierarchy EventDispatcher Resource Node Transform3D SoundChannel Sound HttpRequest Loader AnimatorState AnimatorState2D Physics AnimationPlayer AxiGamepad ButtonGamepad WebXRInput WebXRSessionMa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 85%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 移除ANI [ 85%]

...布 急急急,如何设置按钮点击加载ani 怎么移除鼠标监听事件 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop laya list移除后 list还存在并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

58. laya.map.TileAniSprite [ 84%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 84%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. panel监听鼠标事件bug [ 84%]

panel监听鼠标事件bug demo是panel监听不到鼠标事件的情况 附件 : --> layaMouse.rar 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 按照上面的改下就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727