• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...| **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 | | onCollisionExit | **物理碰撞结束时**,自动执行的生命周期虚方法,该方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...色的问题。 这种适配模式的好处是,不需要用相对布局二次适配了,设计效果什么样就一定是什么样,肯定是全部显示,不变形,不被裁切。 对于PC设备来说,不同显示器的硬件差异极大,通常不需要保障所有设备的全屏需求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 30%]

...是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.3 onTriggerExit `onTriggerExit`是在物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 > Tips: > > 以上的方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

... 这类资源的特点是,它通常来自于DCC软件,不会在IDE中二次编辑,也不需要在选中时就载入资源。典型的如图片、模型。它需要配置的属性主要是用于Importer,即自定义导入参数。自定义导入参数我们约定是保存在meta文件的impor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010