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spine出文件sk,在laya引擎里面支持缩放嘛 spine的人物动画文件,做了骨骼缩放,导入在laya引擎之后,播放的时候人物的手会不停的放大缩小!求告知怎么出来 2020-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...上角 或者是右上角的时候,位置信息就会出错。比如我人物在左上角的时候,其他人的位置标签应该在我的屏幕有下脚。但结果却是出现在我屏幕的左上角。 我判断标签在屏幕位置的代码如下: //判断显示图标的X是在左边还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...不正常 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2022-08-19 11:29 浏览: 4951 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220817
...er.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); //检测人物是否踩在地板上面了 if(floor.checkHit(this.player.x, this.player.y))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞器的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...控角色可以检测碰撞,可以更换角色 3.摄像机控制脚本,人物控制脚本,动作按钮 截图: 附件 : --> 3D网球少女Demo.rar 2017-11-17 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117