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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

52. 3D物理引擎bug [ 70%]

...撞位置 再次确认:     在场景的另外一个地方 放置一个人物对象时 开始游戏的时候  玩家移动 会直接瞬移到当前对象位置     已排除 资源重引用  对象命名等问题  所有模型,动画资源都是 单独拷贝一份( 为避免共享一份...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

53. 3D空间转2D空间的问题 [ 70%]

...上角 或者是右上角的时候,位置信息就会出错。比如我人物在左上角的时候,其他人的位置标签应该在我的屏幕有下脚。但结果却是出现在我屏幕的左上角。 我判断标签在屏幕位置的代码如下: //判断显示图标的X是在左边还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

54. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 70%]

...界移动误差越大 Giealxon • 2020-09-22 11:51 itemGrid类是模拟的人物,地图点击得到格子的非像素坐标然后通知itemGrid往这儿移动,同时通知地图的视口变化,整个流程就是这样,我断点看了下非像素坐标是没有问题的,就是itemGrid移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

55. 物理引擎失效 [ 70%]

物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞器的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

56. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 70%]

...报错相关的解决方法后还是不能解决。导出场景或者导出人物模型是没有问题的,目前进度就是卡在了导出人物模型动画Animator组件这个点一周了,希望能帮忙解答下。附件是模型相关的截图信息以及unitypackage 附件 : --> unitychanmo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

57. layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? [ 70%]

...Aaron安 • 2018-11-17 17:17 @jonahzheng:大佬有实现吗?我们在写人物移动算法。求一份demo呗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

58. 疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 [ 68%]

...型也会出现轻微移动,导致坐标误差越来越大,看两张图人物移动之后老虎的位置发生了变化 核心代码在ActorMoveState类的tweenMove中 附件 : --> 2022-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220630

59. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 67%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

60. 相机texture内模型移动的问题 [ 67%]

...3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把所有模型都放在了主角的相机里面,也用的同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613