• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 65%]

...添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进行鼠标交互操作? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

52. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 65%]

...是对着相机的 ,粒子跟随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子的参数的 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 或者面片 之类的 上面有炫酷效果 ,可以随父节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

53. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 65%]

...么建议没有,,,   还有一个,我们以前做unity的时候,人物模型我们都是做默认朝里的,就是朝向unity的正方向,, 现在laya这边的正方向是默认朝向自己的(右手掌心面朝自己的方向),  那我们在3Dmax里面做模型的时候,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

54. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 64%]

... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

55. 3d模型换装 [ 62%]

...部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

56. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 61%]

...挂机 赞同来自: 请问解决了吗,我也碰到这种问题。一个人物模型,身上各个关节都是一个碰撞体。,手动过滤的话坑死了!!! 2019-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 姑苏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

57. 我用LayaIDE做了一套2D时间轴动画,我想用代码动态替换里面的图片,要如何写喃? [ 59%]

...时间轴动画不能实现,那我应该如何实现这个需求喃? 人物本身可以替换的部位就只有8个,但是每个部位备选的零件特别特别多,加起来有几百个。 2020-10-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

58. layaAir3d能做图层叠加吗? [ 59%]

...air3D export tool时,没有显示按钮怎么办? LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 没有LayaAir3D启动类 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:47 浏览: 971 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

59. 疑是convertScreenCoordToOrthographicCoord坐标转换有误差 [ 58%]

...型也会出现轻微移动,导致坐标误差越来越大,看两张图人物移动之后老虎的位置发生了变化 核心代码在ActorMoveState类的tweenMove中 附件 : --> 2022-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220630

60. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 57%]

...ledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715