大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更新日志中。可以关注下 Monica • 2017-11-30 10:15 我测试我本地的资源没有发现这个问题,所以才需要你这边上传一下你的资源,我们看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n2(deltaX,deltaY)*180/Math.PI; //在鼠标的位置生成一个圆来测试本地坐标 flagCircle.drawCircle(0,0,50,"#000000") flag.graphics = flagCircle; flag.pos(deltaX,deltaY); //添加舞台 sprite.addChild(flag); console.log(point); } } } 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:37 浏览: 1372 关注: 2 人 lingann_game • 2017-05-25 18:59 你好,断点后,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...这个函数的最后一段代码,不是图片、也不是子域、同时本地存在文件信息的处理): if (!MiniFileMgr.getFileInfo(url)) { // ......找不到文件的处理,会调用默认的下载接口 }else { var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(url); fileObj.encoding=fileObj.encodi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...动态加载图(由于第一次开页面已经下好了这个图。所以本地已有了缓存)。显示反而不正常了。并没有显示这个网络图。而是显示了编辑器中的skin的地址图。而当我把编辑器中的skin清空。则不管我第几次打开都正常显示要加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...三个点 点开 有个打开调试 170*****199 • 2018-05-25 17:13 全是本地资源 这样预加载会有问题么?? 170*****199 • 2018-05-25 17:13 打开了,没报异常。。我再研究下 熊猫大侠 • 2018-05-25 17:14 @170*****199:嗯 没东西 其他人也只有凭经验 祝你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525