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...化。 ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...化。 ## 二、开放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动预加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...吧。需要判断字符 是否有emoji表情字符,根据字符 读取本地emoji 图片。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
...,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,作为HTTP规范的一部分而存在,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。 在HTML5中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。 对于不同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更新日志中。可以关注下 Monica • 2017-11-30 10:15 我测试我本地的资源没有发现这个问题,所以才需要你这边上传一下你的资源,我们看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n2(deltaX,deltaY)*180/Math.PI; //在鼠标的位置生成一个圆来测试本地坐标 flagCircle.drawCircle(0,0,50,"#000000") flag.graphics = flagCircle; flag.pos(deltaX,deltaY); //添加舞台 sprite.addChild(flag); console.log(point); } } } 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:37 浏览: 1372 关注: 2 人 lingann_game • 2017-05-25 18:59 你好,断点后,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525