大约有 2,773 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你清理内存的代码怎么写的 2018-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 heiheiha 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用mesh drawCall又上去了,看代码才发现用一次mesh DrawCall就+1,我就不用mesh吧也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
如何用代码更换ani中skin? 附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... eSkin 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...是undefined的? 我有一个动画制作在prefab里面的,生成的代码中有这个动画的变量引用: 然而实际运行的时候,在this.createView的调用之后,这个idle变量依然是undefine的? 是不是有什么地方需要注意的? 经测试发现uiView.animations...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
laya2.6.0代码编辑的时候怎样创建事例ts代码 laya2.6.0取消了内置的代码编辑器,怎样在vs code中创建带laya示例传递ts代码 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...自己去尝试 ### 4、适配版Spine动画播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715