• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格 在引擎代码中MeshRenderer类继承自BaseRender组件类 2.1 Mesh Renderer Inspector (图2-1) RecevieShadow:指定该Render是否显示投射阴影 CastShadow:指定当一个合适的光照射到Render上时,该渲染器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 修改localRotationEuler的问题 [ 73%]

... 方案一:获取下localRotationEuler属性,再进行赋值操作,代码如下。// 刷新下数值 var temp = this.model.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 this.model.transform.localRotationEulerY = 90;方案二:在laya.d3.js中,在set localRotationEulerX、set localRotatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

53. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 73%]

...制三角形 下面我们用LayaAir引擎先绘制一个三角形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;     var WebGL  = Laya.WebGL;     var sp;        (function()     {         //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 [ 73%]

...新画才能改。 bohan • 2018-07-10 18:01 @Laya_Aaron:我现在,在代码里不知道怎么给它重绘了。因为它只有一个name,没办法通过var获取到它 Laya_Aaron • 2018-07-10 21:13 @bohan:你无法获取的,因为他是数据,你可以在sprite上画,然后通过sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

55. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 73%]

...制三角形 下面我们用LayaAir引擎先绘制一个三角形,示例代码如下: ```javascript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage = Laya.Stage;        export class Sprite_DrawShapes {         private sp: Sprite;         ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 73%]

...吧 ymsdandan • 2017-11-10 13:54 getGraphicBounds这个函数我看你的代码里只调用了一次啊,你每次改变都没有重新再调用啊 rt1223103 • 2017-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

57. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 73%]

...制三角形 下面我们用LayaAir引擎先绘制一个三角形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.webgl.WebGL;            public class Sprite_DrawShapes     {         priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲染器(Line2DRender),...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 [ 72%]

...,获取到的的length为0。 是不是我的api使用的不对? 完整代码如附件。     附件 : --> antaDemo.zip 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: Sea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

60. transform的问题 [ 72%]

transform的问题 两句代码: 第一句是transform.lookAt(......) 第二句是transform.localRotationEulerY = ...... 我发现只要有第二句,那么第一句代码就相当于没写一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318