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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

52. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

53. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 65%]

...编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 项目资源的问题 [ 65%]

...是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资源,还是从laya/assets目录下面加载的? 2016-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

56. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 65%]

...nity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738 关注: 2 人 sun9278888 • 2017-07-01 17:42 请问有具体的例子吗?谢谢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

57. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 65%]

...编译项目 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 配置完成flashdevelop后,在layaIDE中新建完项目,在flashdevelop中打开报错 [ 64%]

...如何引用protoBuf库? 本地调试加载本地图片都报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 播放背景音乐的问题 刚打开 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

59. 加载3d场景unknown shader name [ 64%]

...e 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。   附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 附件 : --> test.zip 2022-02-16 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

60. 怎么直接导出 unity 3d 资源包的资源,而不是自己放到场景在导出 [ 64%]

...3 人 hejianchun • 2018-03-24 09:52 可以,我们现在有改造laya的代码,就做到了每个角色就是一个lh 183*****755 • 2018-03-24 13:37 可以做到,参考https://ask.layabox.com/question/4242。顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320