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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

52. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 68%]

...无法运行,也不知道是哪个地方导致的问题。一天一夜的代码白写了。莫不是给免费用户挖的坑?          然后在我打算截图bug上传的时候,又能运行了,没有任何报错。我以我的右手保证我没有改过任何地方。就这样关掉打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

53. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 68%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 预设怎么在代码中使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

54. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 67%]

...相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 删了文件,代码没删 2019-03-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 在云端-Knight 赞同来自: 场景文件上没有挂载任何脚本 如 但是 .scene文件中依然存在脚本中的变量如   F3、F12、ctrl+F12、 依然存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

55. 代码动态绑定关节失败 [ 67%]

代码动态绑定关节失败   这里创建了两个Anchor 实例 这里绑定关节 为anchor2绑定的关节没有绑定成功。   请问是我的绑定方式有问题吗? 附件 : --> 2019-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

56. 音频类缺少代码判空 [ 67%]

音频类缺少代码判空   AudioSoundChannel类的 pause()方法, 没有对 this._audio 判空     2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nevermore 赞同来自: 服了。 为什么加上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

57. 请问有没有代码折叠的功能 [ 67%]

请问有没有代码折叠的功能 请问本IDE有没有类似于VS的代码折叠的功能? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 有的 和vs一样的 不过没有显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

58. 3d资源应如何正确加载? [ 65%]

3d资源应如何正确加载? 参照示例代码跟教程代码,但都无法正确的显示unity导出资源 尝试过在空项目的入口里插入载入资源的代码片段 重写入口     附件 : --> 2020-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

59. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 65%]

...15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2023-07-17 17:12 浏览: 3508 关注: 3 人 逸辰 • 2023-07-19 22:52 onA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713

60. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010