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Laya_社区(103) Laya2.0_文档(69) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(17) laya_api(4) Laya2.0_api(3) Laya_示例(1)
...ansform.worldMatrix=mat; ``` **setForward** 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正轴,值的范围为-1—0—1,超过范围后为-1或1,初学者们可以在这个范围内设值观察方向的变化。 (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Laya_Aaron 赞同来自: the server has nothing responce 这句话就代表服务器问题,和引擎无关 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吕非凡 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
...ansform.worldMatrix=mat; ``` **setForward** 平行光的方向,分别代表x、y、z轴上的方向,负数为负轴,正数为正轴,值的范围为-1—0—1,超过范围后为-1或1,初学者们可以在这个范围内设值观察方向的变化。 (图1)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎场景光中并不支持该属性的导出。 - ## Lighting  - Environment - Skybox Material - Sun Source - Environment Lighting 1. Source - Skybox - Color 2. Ambient Colo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在编辑2D线段状态下可视化的编辑线段的起点与终点。 线段宽度(lineWidth) 线段的宽度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你加了12个 不代表他 只有12个, 别的地方也许还给他加了 这不36个了吗? 控制好就可以了 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 不好意思,是我写错代码了,正想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束? delta的具体数值代表什么呢?我输出的是3点几。另外如何判断滚轮动作结束?现在每次连续滚动都会触发几次事件。但是我希望实现的翻页效果需要每次连续滚动只触发一次函数。这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161106
....Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714