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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

51. laya.ui.Tab [ 75%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.TipManager [ 75%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.ui.RadioGroup [ 75%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.UIComponent [ 74%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.Label [ 74%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ui.VBox [ 74%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.ui.ScrollBar [ 74%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.LayoutBox [ 74%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.ui.HBox [ 74%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] HBox hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.ui.TextInput [ 74%]

...缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929