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大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

51. 动态创建img 或 sprite [ 88%]

...shader中attribute变量怎么动态修改 排行榜创建 分享:使用 Chart.js 创建图标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 请问layaide如何创建一个复合Button IDE创建UI 层级问题 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

52. layabox可动态编辑3D模型吗? [ 88%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台3D模型不显示贴图 Ts 编辑提示erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

53. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 88%]

...问shader中attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享:使用 Chart.js 创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

54. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 87%]

...同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 求问shader中attribute变量怎么动态修改 使用getChildByName()无法得到子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

55. List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? [ 87%]

...高和点击区域? 求问shader中attribute变量怎么动态修改 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素item 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya3D里material可以设置flat shading么 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

56. 小游戏代码包大小问题 [ 87%]

小游戏代码包大小问题 使用lairide 小游戏列子,发布小游戏,基础代码包大小就是 3.18m。微信小程序代码包大小是4M,那给于开发者空间只有0.82m。这个空间也太小了,有没有办法降低,基础代码包大小。还是说我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

57. 在小游戏需要动态缓存,那在ui编辑器做出来图该如何实现? [ 86%]

...戏需要动态缓存,那在ui编辑器做出来图该如何实现? 使用ui编辑器编辑完成后,图片需要上传服务器做缓存,那么在layaUI.max.all.ts中该如何修改地址 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

58. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 86%]

...需要预加载资源,此处添加button和panel垂直滚动条皮肤使用 Laya.loader.load(['button-4.png','ui/vscroll.png','ui/vscroll$bar.png','ui/vscroll$down.png','ui/vscroll$up.png'],Handler.create(this,start)); } private function start():void { var panel:Panel=new Panel();//添加panel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

59. Laya2D 物理关节动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 85%]

Laya2D 物理关节动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

60. 请问2.0引擎是否取消了1.0中资源管理器autoRelease功能 [ 85%]

...,是否有其他替代机制来实现自动纹理管理(最早没被使用纹理自动释放,被用到时再自动加载),还是需要开发者对动态加载纹理资源进行手动管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有没有比较推荐给开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017