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大约有 2,414 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

51. 使用conch.captureScreen截屏分享到微信的时候,IOS横竖翻转 [ 96%]

使用conch.captureScreen截屏分享到微信的时候,IOS横竖翻转 截屏安卓是正常的,但是IOS的方向被翻转了。截得时候是竖屏,但是截出来的图片是横屏的,请问是什么原因? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

52. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 96%]

在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错 在LayaIDE里是没问题的.导出成微信小游戏用"微信开发者工具"打开就报错.   堆栈: gameThirdScriptError undefined;at api readFile success callback function console.erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

53. 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 [ 96%]

3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 这边用laya3d,做2d地图3d模型的项目 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

54. ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 [ 96%]

ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 ios中,不管是微信还是app,只要是没有触发事件,使用playSound这个方法就没有声音。触发事件后就有声音了,具体什么原因?要怎么解决? 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

55. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 96%]

[LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash 年前我提交了一个ios native crash的反馈 LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 但是这种情况无法提供demo,因此我这边尝试使用简单模型进行crash复现 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

56. Browser.window.location.href=url的方式无法在APP中使用么? [ 96%]

Browser.window.location.href=url的方式无法在APP中使用么? Browser.window.location.href=url方法在PC上后面跟项目里文件地址或者外部链接地址都可以,一打包到手机上就提示地址不支持 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

57. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 96%]

3d对象使用addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

58. Laya中使用shader的问题 [ 96%]

Laya中使用shader的问题 Laya中使用shader的教程太过简单。 能否有更详细一些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色器的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels)  uniform float iGlobalTime; // shader playback time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

59. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

组件属性的代码使用一、节点类型方式1.1 2D节点的使用1.2 3D节点的基础使用1.3 3D节点的进阶使用二、组件类型的使用三、Prefab类型属性组件属性的代码使用 前文《组件装饰器说明》已经介绍了组件的添加与识别。本小节通过几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲染模式。如图2-2所示;FPS(WebGL)是WebGL模式下的帧速, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016