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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 77%]

...中绘制的图形超过webgl的上限了 不建议这样做,因为绘制量图的性能本来就低,如果你大量绘制的话性能会更低 2017-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jiawei3t 相关问题 Layabo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

52. 3d 边界 [ 77%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 imhuso 相关问题 量图缩放之后边界,边界线条与填充色分离了。。。。 有关边界线的问题 两张图片同时用tween移动 图片边界有白边 graphics绘制多边形并填充,边界的绘制方式有什么特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

53. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 76%]

...于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

54. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 76%]

...同来自: 这个的确是bug,我们我们下版会改, 尽量不要用量图,webgl下效果不好,锯齿严重,能用图片替代的话还是用图片 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 恩发现问题了,麻烦以后把区别标上,每天几百个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

55. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 76%]

...20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: yg 你画的是 量图,是数据,你改变sprite不会改变他的缩放。需要重新画。 2018-07-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yg 相关问题 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

56. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 76%]

...制的,你可以获取到layaAir的canvas,使用layaAir的canvas进行量图绘制即可,可以chrome下F12,查看Elements,可以看到layaAir的canvas标签! 2017-05-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

57. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 76%]

...2018-08-01 14:56 shader也不能实现吗? Laya_Aaron • 2018-08-01 15:32 量图就是要画100行不同的颜色 137*****130 • 2018-08-01 16:03 @Laya_Aaron:无言以对....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

58. 添加mask导致不支持webgl的手机 ,动画卡顿 [ 75%]

...个技能cd在手机上直接掉10帧了,有没有把graphics画出来的量图转成纹理的接口,这样应该可以提高效率 2017-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你提交一个卡顿的例子我们查下,分析下具体的问题,然后再回复你! 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

59. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...理9.1 IDE绘制九宫格纹理9.2 代码绘制九宫格纹理十、消除量图绘制绘制图形 一、IDE中绘制图形 LayaAir中可以在Sprite对象中通过使用图形组件来绘制各种图形,如动图1-1所示。 (动图1-1) 在IDE中可以通过这些选项来绘制Graphics,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

60. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...nvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、量图。 #### 4.2 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714