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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 在ios laya native模式下,创建的webview未禁用网页视频弹出全屏 [ 59%]

...webView播放网页视频弹出全屏。如果没开启,我需要如何修改相关的代码? 附件 : --> 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要js调oc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

52. 按钮拖动的bug [ 59%]

...不开 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 急急急,如何设置按钮点击加载ani 3D场景加载2D按钮 问题状态 最新活动: 2018-07-05 16:26 浏览: 1868 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

53. Laya2 FlashBuilder编译配置已经不同,请使用这个! [ 59%]

..." 代替官方教程中的配置!   配置中的true和false大家酌情修改。   ------------------------------ 发现这个只是一个步奏,后面还要把temp.js复制成bundle.js,还要以 --allow-file-access-from-files", --disable-web-security来运行chrome,感觉已经不能爱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

54. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 58%]

...自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-11-29 19:09 浏览: 1712 关注: 2 人 老坏了! • 2018-11-30 09:29 没用,场景很简单,没有runtime,应该是这样操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

55. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 57%]

..._StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③任意调整材质球参数后保存并刷新编辑器,之后材质报错;   P.S. 其余Stencil相关参数暴露后没有任何问题,只有StencilOp会出现这个问题 附件 : --> St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

56. 2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene [ 57%]

...,在vivo小游戏中加载不出来主场景。已经按照社区提示修改为分离模式,并更新到最新的node.js,但打出来的vivo小游戏包,还是无法运行 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

57. 使用LayaAirUnityPlugin 1.00,Laya中出现找不到png图片 [ 56%]

... 20:24 是的 sfsmmc • 2017-05-12 11:26 把这个非法字符(空格)修改之后,还是出现错误,Unity插件也没有导出这个png图片。新的测试截图见下面评论。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

58. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 55%]

...博 QZONE 微信 rainysky 赞同来自: 情形1: 把两张紧临的图片修改图片类型为Repeat之后,变成会出现白线。 容器左右移动的过程中,白线会闪,看上去时隐时现,但是在绝大多数位置上都会出现 该情形下,边界预留几像素的方式无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

59. 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? [ 55%]

...他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. app启动动画应该如何去掉 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

60. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918