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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. UI图片的获取和控制 [ 76%]

...里问了,里面只讲了怎么制作和布局UI,没有讲到获取和修改 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

52. 事件绑定不触发bug [ 76%]

...触发,去掉后可以正常触发(库内Sprite的autosize默认已经修改为true)           2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   sprite精灵默认没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

53. 关于多人同屏的优化方案。 [ 76%]

...推荐 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 问题状态 最新活动: 2017-02-16 17:48 浏览: 1312 关注: 2 人 newlearn • 2017-02-16 17:55 我重新上传了代码图片 你看看 是实例化100个相同的8帧动画 RolePlayer

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

54. button皮肤能加载动态图片gif格式吗 [ 76%]

...te怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE1.7.8 json图集加载问题 图片不能按轴心旋转 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

55. 怎么获取图片的原始宽高 [ 76%]

...= Laya.stage.width; this.bg_img.height = Laya.stage.height; Image使用skin修改显示,改变宽高时,会拉伸显示内容 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 weinianhedengdeng 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

56. 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 [ 76%]

...放中是怎么触发这个动画? cuixueying • 2017-04-18 10:21 直接修改动画属性面板的值即可! cuixueying • 2017-04-18 10:22 如果是单张图片,你可以通过修改右侧的属性,如果是针对整个动画的控制,建议你可以先看下layaAir 提供动画的API...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

57. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 76%]

获取Laya骨骼插槽位置 这个需求需要对laya.ani.js库进行修改,使用的laya引擎版本是2.0.0beta4(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

58. 图集打包顺序错乱的问题 [ 76%]

...序的规则给资源命名即可 131*****199 • 2018-07-24 11:36 重新修改命名,图集中图片数量还不能是奇数,不然最后2个图片所在图集中的位置是反的,用切片动画就出问题!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

59. 微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 [ 76%]

...似发布不了 聂艺伟 • 2021-03-02 18:38 同样的libs库 老项目修改了compile.js之后编译输出bundle.js 【var Animation=laya.display.Animation】 新项目编译输出bundle.js是 【var Animation=laya.Animation】 小小泽 จุ บ • 2021-03-02 19:32 不建议用老版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

60. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 76%]

....1的版本 2023-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;}  改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816