大约有 1,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)
LayaAir ID3 2.0 不能设置 修改 编译快捷键 F8 LayaAir ID3 2.0 不能设置 修改 编译快捷键 F8。在KeyBinding里面没有。 可以设置调试F5。求各位大侠告诉我如何将F8修改成 CTRL +R 2018-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 我新创建的项目,修改代码后怎么没有编译为最新的代码 运行时看源码还是旧的,用1.6.1引擎 编译时也没报错呀 附件 : --> 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
修改MovieClip类支持预加载 laya原本的MovieClip类不支持预加载,项目需求自己修改了两处地方使其支持预加载使用 如图。 然后像图中一样预先加载swf相关的三个文件,之后再调用MovieClip本身的load就会跳过加载直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
Native打包单机游戏后如何修改项目js代码? 重新构建会提示相同路径无法覆盖,不可能每次修改一点代码就构建一个新项目再导入吧? 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
label修改内容padding失效问题 是使用ui的label的时候,设置了padding , 然后在代码里通过changeText()这个方法修改内容,发现padding 失效了。但是如果通过属性去修改text,却是可以的,这是为什么? 附件 : --> 2017-12-21 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据类型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
无法动态修改material tilingoffset 属性 meshrender 用的material 是 PBR,代码获取的材质类型无法转换成Laya.PBRMaterial,导致无法访问tilingoffset 属性 附件 : --> 2023-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230531
创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...达人 赞同来自: 默认导出的是json文件,可能是你这边有修改过吧。可以在UI编辑模式下F9打开项目设置修改导出类型 建议导出atlas文件,这样预加载的时候就不用去指定资源类型了 2017-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
3D模型无法修改scale? 看了API,里面的scale属性居然是只读的? 难道就无法修改scale了么?transform里面有位移,有旋转。 为何就单单scale设置没有效果? 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824