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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2.3 PC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 45%]

...希望改变按钮的边缘,按钮的尺寸放大会发现按钮的边缘像素被放大模糊了,有了马赛克效果,这时通过九宫格就能解决这个需求.点击<常用>标签下sizeGrid,用鼠标拖拽红线位置至如下图效果 点击确定,这时我们再拉伸图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

54. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 37%]

...1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 如何获取图片每个像素点的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-12-11 17:28 浏览: 1618 关注: 5 人 Qingbo • 2018-12-23 01:19 没尼,一直悬着,不敢打包apk了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

55. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...         然后是单位尺度,laya3D中的单位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

56. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

.../path/abc.glsl"; 7.3 片段着色器 在PS片段中,需要完成实际的像素渲染,也就是着色,代码如下: #defineGLSL texturePS #define SHADER_NAME Sprite2DTextureShader #if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH) precision highp float; #else precision mediump float; #endif #include "S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010