• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

51. material材质平铺 [ 62%]

...么做 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

52. 如何拓展材质shader? [ 62%]

...问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 Laya3D项目,LayaPlayer环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

53. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 62%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. as的import导入 [ 61%]

...具,无法设置状态栏隐藏 ls文件导入错误 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

55. unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 [ 61%]

...3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的     去掉法线贴图是正常的:  引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

56. Error processing "setBreakpoints"错误 [ 60%]

...ios打包出现链表错误 IOS使用Laya.GeoLocation错误 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 打开layaide,出现错误,要怎么解决 u3d下spine动画工具导入报错:转换失败---chitianshishoux--加载错误,xxx/xxx/chitianshishoux.atlas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

57. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 60%]

...框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

58. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细内容参考《3D场景环境设置》的第六节。 第三方JS文件:提供了单独导入的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

59. 想导入tildemap,查API发现,只有AS的,TS的确没有,这个要怎么找呢。 [ 60%]

...g 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 发布微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

60. 3.0的几个操作上的异常 [ 60%]

...多样化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220