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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为32个。 光照集群数量 x、y、z轴的光照集群数量;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

52. 3D引擎的简单模型导出错误,或导出来运行错误,请官方测试看看 [ 55%]

...直接抛个错误出来就不成功,太不人性化了吧,还有一些光照贴图,动画组件需要删除才能导出,这个坑不觉得大吗? 谁知道在unity3d页面上需要去删除哪个才可以导出呢? 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 全部改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

53. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 54%]

...的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗? 附件 : --> 2021-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

54. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 54%]

...一个懒”,当然也是可以去改变位置的。 2. .ls文件支持光照贴图,但.lh 缺少光照贴图文件信息。 --------------------------------------------------------------------------- 下面对你的问题做一些说明: 1.是不是要在unity里调整相机位置呢,要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

55. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 52%]

...们这边无法复现。  Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统!不支持unity自定义shader,支持自带的shader! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangdan0923 赞同来自: 您好,我这边用的shader是unity自带的SHA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

56. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 50%]

...196 赞同来自: 很简单,比如我是用u3d去编辑场景,模型,光照这些的,我在u3d编辑器地图上的一个点摆一盏灯,那么我就知道这个点的坐标了,我按照这个坐标应用在laya3D上,发现错位了,需要怎么纠正? 如果这个功能都搞不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

57. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 46%]

...型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

58. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...成的微信项目代码到了真机上是黑色的背景,但用了这个光照的示例后,就不一致了。 2018-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 banmini 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

59. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 45%]

...索引跟权重,重新计算顶点位置的逻辑,参考下官方边缘光照的shader。 #ifdef BONE mat4 skinTransform=mat4(0.0); skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.x)] * a_BoneWeights.x; skinTransform += u_Bones[int(a_BoneIndices.y)] * a_BoneWeights.y; skinTransform += u_Bones[int(a_B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815