大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...色器索引。 passIndex:int — 通道索引。 publicDefine:int — 公共宏定义值。 spriteDefine:int — 精灵宏定义值。 materialDefine:int — 材质宏定义值。 find()method public static function find(name:String):Shader3D 获取ShaderCompile3D。 Parameters name:Strin...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...局部空间。而世界空间是指一套用于描述所有物体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不受其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。 ##### duration duration是执行缓动效果花费的时间,单位是豪秒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 基础设置部分涵盖了所有平台在发布过程中都会用到的公共信息。开发者需要在这里进行必要的配置,以确保项目在不同平台上都能正确识别和展示。 2.1 名称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...是怎么解决的呢? 2款游戏都是自己开发的,所以有部分公共代码是一样的; 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水手 赞同来自: 用同一个主体提交,貌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCli安装公共的一些cli包,它将安装在library/cli-package下。例如: await IEditorEnv.utils.installCli("@oppo-minigame/cli", options); (5)使用IEditorEnv.utils.exeCli执行npm/npx或者使用installCli安装的cli。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010