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...de为Additive的效果 Gravity Modifier:设置物理重力值。零值会关闭重力 (动图6)展示了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...。 Gravity Modifier(重力影响):设置物理重力值。零值会关闭重力。 Simulation Space(模拟空间):控制粒子的运动位置是在父对象的局部空间中(与父对象一起移动)、在世界空间中还是相对于自定义位置。 Simulation Speed(模拟速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...为勾选开关的形式,供开发者按需在面板控制宏的开启与关闭;当private值为true,不显示勾选开关。 (下图5-2展示了勾选开关在Shader窗口的展示,图5-3展示了defines在Shader文件中的具体使用方法) (图5-2) (图5-3) 5.4.2 与uniformMap联动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...那么真实。 (动图10-2) 此外,在性能需求较高的情形下,关闭不必要的物体旋转也可能有助于提升物理模拟的效率,特别是在处理大量物体时。 2.11 碰撞相关的属性 2.11.1 碰撞组 group 每一个刚体,我们都可以分配一个整数的碰撞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图2-8所示。如果想保持一直醒着的状态,设置为false可以关闭允许休眠。 ##### 允许旋转 `allowRotation`  (图2-9) 刚体的allowRotation属性,中文是允许旋转,实际理解还是与字面意思有些差异。这里是可以控制刚体碰撞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的时机保存到文件,例如任何场景的保存,构建发布前,关闭编辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010