大约有 6,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
Laya_社区(6044) Laya3.0_api(124) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_api(65) laya_api(60) Laya3.0_文档(27) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(1)
内存回收问题 过程: a. 进入游戏 stat.show显示的内存是66M。 之后打开一个面板,(面板加载了合图资源,大图资源,和动画sk文件。用了list控件), b. 然后再关闭掉面板,关闭面板会清理掉上述加载的所有资源,用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
用Chorme查看当前帧内存快照,发现存在两份相同的字符串内存 如上图,我检查了下代码中所用到的这个健康公告内容,只有一处用到,这里捕获到的内存看起来是有两份在,谁知道是啥问题? 附件 : --> 2019-10-03 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191003
为什么chrome任务管理器内存值比统计面板内存统计值大很多 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 使用chrome的性能分析器 http://ldc.layabox.com/do...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
龙骨删除后内存不减少 官方大大,你们好,我想请问下 let templet = new Laya.Templet(); templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => { this.skeleton = templet.buildArmature(1); this.pos1.addChild(this.skele...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
纹理内存计算方式 想问下以下两种方式的内存是多少 1:链接版的WebGL方式,纹理内存是宽*高*4么?还是说是2次幂宽*2次幂高*4? 2:Native版本的png和jpg的纹理内存是 纹理内存是宽*高*单位像素占用的字节数 么?还是说是2次幂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 预加载图集 不加载,直接使用 附件 : --> 2017-01-13 5 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
内存bug 首先,我知道在webGL模式下,小于512的资源使用的时候会绘制到一个AtlasWebGLCanvas的2048的画布上。 但是我有个疑问,当我连续使用5张510*510的图片的时候(图路径不同),前4张图按照这个优化逻辑,是会绘制到同一个AtlasWebG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 PC上的内存 手机上的内存 两个测试都是进入主城中后所得的结果,而且FPS相差也很大,在Chrome下基本可以满帧运行,但是在qq浏览器下FPS一直在50以下,目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517