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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. Laya.Video内存泄漏问题 [ 88%]

Laya.Video内存泄漏问题 前段时间用Laya来做视频播放的功能,版本是 1.7.4_beta 发现Laya.Video对象在destroy后内存占用会被释放。 参考Google的各个结果,表示H5,video对象存在删除节点后并能马上释放内存的BUG,如果是频繁的视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

52. MovieClip卸载掉,有内存泄漏 [ 88%]

MovieClip卸载掉,有内存泄漏 destroyItemsMovie() { let n: number = 25; while (--n > 0) { let mov0 = this["item" + n] as MovieClip; if (mov0) { mov0.visible && (mov0.visible = false); mov0.playing && mov0.stop(); mov0.parent && mov0.parent.removeChild(mov0); mov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

53. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 88%]

...关卡后仍存在的资源确实已经被删除掉了嘛,或者说当前内存占用是哪些资源占用过大,有没有销毁掉这些占用大的资源呢。 Laya_Fred • 2022-10-10 17:33 @π大星:目前看你描述的流程应该会导致资源没有清除掉,看你已经把引用计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

54. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 87%]

...张图有几率变为黑色,有什么办法可以重新把图片加载到内存里吗 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.7.12beta版本新增了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

55. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放掉 删掉FontClip就可以释放[ 87%]

...oader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就会有问题 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****595 赞同来自: 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

56. Image销毁时未释放纹理 [ 86%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 EffectAnimation 可以将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

57. 视图已经移除掉了,会会有残留的资源暂用内存 [ 86%]

视图已经移除掉了,会会有残留的资源暂用内存 我这边做的是棋牌,所以经常游戏之间来回切换,每次游戏退出的时候都会清掉舞台上的所有东西,但是慢慢的就会积累一些内存,久了之后就会掉帧, ,这个是清理动作,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

58. 3D资源如何释放 [ 86%]

...导出的资源加载出错? 3D模型贴图动作加载后,使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 问题状态 最新活动: 2017-12-07 11:17 浏览: 983 关注: 2 人 jison_ailin • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

59. 动画的图集释放完全 [ 86%]

...用clearTextureRes清理图集,只清理掉了name1.png,name.png还在内存里面。求解求解 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前2.1.0beta版本 还未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

60. 微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 86%]

微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存能回到原来的值,就会有一点内存释放干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109