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X5内核下多次切换3D场景会闪退。 怀疑是内存泄漏,安卓使用chrome浏览器(版本65.0.33)没有问题,换成QQ浏览器,X5更新到最新,几次之后就开始帧数下降,再切换几次就闪退了,ios自带的浏览器也没问题。希望能帮忙看一下是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
... 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 苹果上崩溃的可能原因应该是内存超过了限制或者有内存泄漏导致的,浏览器跟安卓不崩溃,是因为内存基本上使用没有限制,你看不出来,你可以用谷歌浏览器的开发者工具做几个快照对比下你的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
反向遮罩内存泄露 反向遮罩仅仅只是设置位置都会导致内存不断增加,直到崩溃 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么是反向遮罩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
scene3d内存泄露 var scene = new Laya.Scene3D(); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); scene.destroy(); 无法清理干净 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
conchConfig.maxTextureMemSize这里内存是做什么用的呢? 版主好,麻烦我想问一下conchConfig.maxTextureMemSize这里申请的内存是做什么用的呢? 2019-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
怎么强制快速清理APP的内存 我打包成苹果APP,发现内存是一点点的释放,需要时间去释放,有木有不用这些资源就马上把资源释放出来,我有用Laya.loader.clearRes();这个方法,还是有别的方法可以清除内存的操作????? 2017-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
Stat.CurMem内存显存计算 Laya的内存计算方式是图片尺寸实际大小来算的内存的,在实际的进程存储空间占用貌似是2的N次幂的大小,这个是不是有些问题 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
ShurikenParticleInstanceSystem内存统计错误 ShurikenParticleInstanceSystem类的destroy方法里,统计内存的一段代码漏了,导致内存面板显示会不断增长: // 原始源码 if (this._instanceParticleVertexBuffer) { this._instanceParticleVertexBuffer._byteLength; this._i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230424
拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 (1)拖尾效果保持10秒,启动后cpuMemory和triFace一直在增加 (2)动态平衡后,是不增加了 (3)销毁执行后,triFace变回去了,但是cpuMemroy还在 请参考附件 附件 : --> TrailDemo.zip 2019-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
关于CurMem内存释放的疑问? 以图为例:我在进入游戏之前 CurMem 这项 是158M 进入游戏 然后在退出来 如果 这一项还是158M是否代表着 我刚刚进入的游戏,在我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223