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drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 我这边使用drawToCanvas 绘制完 以后 试这用各自方式 释放内存 但内存没有掉 每使用一次drawToCanvas 都会加很多内存进来 2017-09-14 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
sprite.drawToCanvas绘制纹理无法释放内存资源 之前用的LayaAirSdk(1_7_13_beta)版本,没有任何问题 但是升级到LayaAirSdk(1_7_18)和1.7.18以上的版本,出现2个问题。 1. 无法释放内存的问题 2. 有些时候看不到绘制的图片显示在界面上,代码都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
我的APP每次都会在第二局游戏开始的时候闪退,是不是内存没有释放 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先调试看下闪退的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
...导出的资源加载出错? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 问题状态 最新活动: 2018-05-22 14:02 浏览: 1646 关注: 4 人 wade2020 • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
疑似clearRes内存泄漏问题 【重现步骤】: 场景上两个按钮, 按钮代码如下: 一开始GPUMemory为3.53M,点击按钮1后GPUMemory变为17.59M,点击按钮2后GPUMemory不变化,再次点击按钮1GPUMemory变为31.65M,再次点击按钮2后GPUMemory不变化,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ private function assetsDispose(assetsUrl:String):void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
关于内存的疑惑 库:1.7.0.beta 很单纯的测试,两张差不多的图,都是Png格式。 1:webGl模式下 第一张图片在laya.utils.Stat下显示的内存是16.03M,但是另外一张则是1.01M。 并且调用Laya.loader.clearRes()后,第一张图测试环境下显示的内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 文本如何自动换行 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822