大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 崔立臣 赞同来自: 设定的方式是Button的labelColors参数,在IDE中设定为[#fefefe,#fefefe,#fefefe,#fefefe]了,然后在IDE中看起来是白色的。 但是加载之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,需要取消勾选这个: 2024-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 上一个版本都没这问题 2024-11-01 0 1 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术把Spine的骨骼数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键的是对性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: 因为fgui编辑器的环境和浏览器环境不一致,所以目前很难做到完全一致。你可以试着把文本框高度拉高,通过文本的上下居...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /** * HTML图文类,用于显示html内容 * * 支持的标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 IXgSoul 赞同来自: 没人理会吗??? 2020-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IXgSoul 赞同来自: 解决了,给后来者种树吧。花了我三天终于找到了。。en...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929