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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

51. laya.ui.Label [ 58%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. UI组件Button,做界面时指定白色字,重新设定了label参数后就变成黑色了。 [ 58%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 崔立臣 赞同来自: 设定方式是ButtonlabelColors参数,在IDE中设定为[#fefefe,#fefefe,#fefefe,#fefefe]了,然后在IDE中看起来是白色。 但是加载之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

53. [LayaAir3]spine显示不对 [ 57%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,需要取消勾选这个: 2024-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 上一个版本都没这问题 2024-11-01 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

54. laya.ui.Label [ 57%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 55%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 问题是由于骨骼数量过多导致, 一、您可以让美术把Spine骨骼数量控制在100以内,这样不仅不会有问题,最关键是对性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

56. Laya3.0使用FairyGUI文字显示偏上 [ 55%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: 因为fgui编辑器环境和浏览器环境不一致,所以目前很难做到完全一致。你可以试着把文本框高度拉高,通过文本上下居...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

57. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 54%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /**      * HTML图文类,用于显示html内容      *      * 支持标签如下:      * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

58. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 54%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 IXgSoul 赞同来自: 没人理会吗??? 2020-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IXgSoul 赞同来自: 解决了,给后来者种树吧。花了我三天终于找到了。。en...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

59. laya.ui.VBox [ 53%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.ui.HBox [ 53%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929