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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. laya.ui.Button_API3.0 [ 45%]

...值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 45%]

...值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.Radio_API3.0 [ 45%]

...值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...图片0.png](img/1.png) (图1) *Tips:关于组件皮肤skin以及多态切割stateNum相关请查看《属性设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是横向滑动条,可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。 VSlider是纵向滑动条。 List可显示项目列表。 Panel是一个带有裁剪功能的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

56. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...状态),可将 stateNum 设置为 2,此时按钮贴图按两段等分切割,仅显示“移出”和“按下”两种皮肤外观。 当设置为 1 时,按钮将只使用单一状态贴图,不切割皮肤资源,也不会在交互中变化,适用于静态装饰性或无交互变化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

57. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 29%]

...大的优势就体现在这里了,由于FontClip是对图集进行等份切割的,所以哪怕是制作空格和标点都需要与文字占有相同的宽高空间。而Bitmap Font Generator就灵活太多了,由于他是单图绑定的,所以,标点与空格,可以按美术需求制作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 打包成APK运行一半崩溃 [ 9%]

... 我们使用gl加速的,gl是无法处理超过2048的,建议把图片切割成1024以下的,拼接到一起使用! 改完之后重新打包看下,如果还有问题,把日志全部发下,可以存到一个text文件内,附件上传下! 2017-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411