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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 54%]

...何通过命令行工具构建和发布项目 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

52. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 52%]

...flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 刮刮卡效果实现 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于场景编辑器的,用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

55. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 49%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

56. [LayaAir3]Pool对象池获取继承对象时会返回基类对象 [ 46%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

57. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 46%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

58. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 39%]

...CFILTER: number = 4 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:14 运动学刚体碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER: number = 16 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:18 传感器触发器 Static COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER COLLISIONFILT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Conf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228