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大约有 441 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

51. 如何查看游戏中所创建的所有对象个数 [ 71%]

如何查看游戏中所创建的所有对象个数 比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

52. 一个技术文档的问题 [ 71%]

...留白部分的颜色问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

53. 关于模型创建问题 [ 70%]

关于模型创建问题 new Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/simpleScene/B00IT001M000.v3f.lh") 和 new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("nvXia/A02P1V1F001AX01@yequangongjinv-DEFAULT0.lm")) 这样创建的区别是什么,.lh和.lm这两种文件格式的区别是什么,什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

54. 如何基于Sprite做动画 [ 70%]

...动画失败 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-22 17:28 浏览: 954 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

55. tween动画 保存为帧动画 [ 70%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 Animation 的createFrames 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

56. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 69%]

...,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 H5动画和节奏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

58. 使用UI编辑器创建的按钮必须要设置宽与高 [ 69%]

使用UI编辑器创建的按钮必须要设置宽与高 如果在ui编辑器中没有设置宽与高会导致点击没有反应,但是存在一种情况,如果设置了宽与高,代码中点击的时候换了个图片,并且这个图片和原来的不一样大小就会拉伸,必须又要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

59. IDE中继承Sprite对象,内部放入一个Animation,会报错 [ 69%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

60. __JS__要怎么动态调用? [ 69%]

...__要怎么动态调用? 如图,我加载了一个模块,要动态的创建里面的模块,但是这样不行的。 有什么办法能动态的创建模块呢? 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830