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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. layabox 怎么使用 google/blockly [ 66%]

...ect('blocklyDiv',{toolbox: Browser.document.getElementById('toolbox')}) 不创建laya舞台是直接能玩,但是不知道怎么把Blockly 生成的<div><svg></svg></div> 添加到舞台,还能更新这个svg 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

52. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 66%]

创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象,应该说会应该全局的透明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

53. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 66%]

...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以看到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 关于对象池回收后再创建会报错 [ 66%]

关于对象池回收后再创建会报错 自己new就没问题,用ts写的,init会报错,我看有人提了这个问题还是没人回答呢 附件 : --> 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

55. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 65%]

...e(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); } private o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

56. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 65%]

...从你上面提交的代码来看,你只是在通过createElement方法创建两个标签:一个是div,加入到了body标签里;一个是iframe标签,打开了一个网址地址。而iframe标签还是添加到了div标签里,是div标签的子级。给iframe标签的zindex排序设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

57. tiledMap图层不是很清楚 [ 65%]

...开到新标签页,而不是每次都覆盖掉上次打开的? TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 精灵的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

58. 3D中材质动画和骨骼动画能同时在一个模型上生效吗? [ 65%]

...ttf不生效 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-06-18 11:03 浏览: 876 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

59. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 65%]

...version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.add...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715