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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 84%]

tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 我的理解是:这个viewRect视口区是地图的显示区域   通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

52. layaair2-cmd在发布时候useEnginePlugin在osx下提示权限不足创建目录 [ 84%]

layaair2-cmd在发布时候useEnginePlugin在osx下提示权限不足创建目录 在vscode中命令已经是sudo貌似还是创建这个laya-libs目录 sudo layaair2-cmd publish -c wxgame 附件 : --> 2020-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130

53. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建个球,并且给球加上刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

... sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 问问,想和css那样,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 [ 83%]

...,写一个animation动画,用laya怎么写,不想在编辑模式下创建动画,只用代码写的那种 和css一样,写一个animation动画 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

56. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 83%]

...件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

导航标签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建个球,并且给球加上刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...l?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 在有需要的情况下,我们可以通过代码创建的方式给对象加上刚体。 下面的示例代码中我们简单的创建个球,并且给球加上刚体与碰撞盒(ColliderShape...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714