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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. Laya.Utils.parseXMLFromString(treeData)好像没有 [ 68%]

... Point 的interpolate方法 具体问题内详 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? clearRes好像没作用,或许我的用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230822

52. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

53. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 68%]

...器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。 **加载模式**: 加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...自由控制角色行走示例,请使用LayaAirIDE 3.2或以上版本,创建3D-RPG示例模板项目,查看源码。 4.3 角色跳跃 jump() 角色跳跃可以控制角色控制器的跳跃方向和高度,通常是重力相反的方向(Y轴正方向),绝对值越大,单次跳跃的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 3d资源释放的问题 [ 66%]

...张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

56. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 66%]

...昨天看不到,今天又能看到了。这只是你的使用错误,你创建一个2D示例项目,加载页用的就是你示例给的那种。UI Demo里的UI基础使用里的进度相关,有圆角的用法 CCTV • 2023-06-15 10:06 你用你们的进度条组件,资源用demo里的进度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

57. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then(res=> { /* 注意res不是节点类型! 类型也不必关心,只需要知道它有一个create方法实例化节点树。*/ let node = res.create(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. [LayaAirIDE3]3.3 渲染异常 [ 65%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 在渲染时会报_getSource为undefined 两个问题 有元件支援视频流渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

59. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104