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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString:string=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:any = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 60%]

# 项目发布2.0详解 > author: charley version: LayaAir IDE 2.0.0 正式版 update:2019-1-16 项目菜单的发布功能是非常核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 59%]

...动画主要分为三步。 第一步:加载动画所需的图集。 ```javascript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```javascript //创建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...png](img/12.png) ​ (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 58%]

...效果。下面我们看下简单的脚本怎么实现这种效果。 ```javascript var data = '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var DOMURL = window.URL || window.webkitURL || window; var img = new Image(); var svg = new Blob([data], {type: 'image/svg+xml'}); var url = DOMURL....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...essBar,创建出符合自己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import ProgressBar = Laya.ProgressBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ProgressBar { private progressBar: ProgressBar; constructor(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Label { public function UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Label = Laya.Label; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Label { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 58%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...essBar,创建出符合自己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715