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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 技术文档3D部分资源在哪里能找到就是这个LayaScene_01/loveScene.ls [ 72%]

...图集下小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中图片部分,数组能console出,那个list中数据也存在,但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

52. 视图已经移除掉了,会会有残留资源暂用内存 [ 72%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏内存和数据缓存? Animation createFrames 使用已经加载图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

53. 最新ResourceVersion发布以后加载url正确 [ 72%]

...在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-03-11 00:04 浏览: 1924 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

54. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到资源[ 72%]

...存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 为什么有图片打包,有图片打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-09-22 17:07 浏览: 2135 关注: 1 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

55. 接入平台后资源加载全部失败,求救 [ 71%]

...,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

56. 编辑器卡死 [ 71%]

...信 Monica - 知识达人 赞同来自: 将LayaAirIDE文件夹下内容删除即可 2018-01-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 BlackBug 赞同来自: 这个是缓存目录对吧 2018-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

57. Laya.loader.getRes声音资源如何用Laya.SoundManager播放? [ 71%]

...ext was not allowed to start. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 播放背景音乐问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 视频播放案例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

58. 1.0版本BUG反馈-文件加载成功BUG [ 71%]

...端打开我们小游戏“空城计”,如果是第一次打开,删除微信小游戏缓存。这时会提示,资源加载异常,然后在小游戏缓存目录/usr/layaairGame下手动建立temp目录就能成功加载。 Laya_Yan • 2021-12-14 15:20 好,我们试一下。谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211209

59. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计合理PhysicsSimulation [ 71%]

...一个PhysicsSimulation。 场景2解决方法:加载新场景前,先删除本场景。 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

60. CastShadowList需要重写_remove [ 71%]

...astShadowRenders和Scene3D._renders有相同element时,_castShadowRenders删除element时修改element._indexInList,导致Scene3D._renders删除元素时,执行element._getIndexInList()获取到错误值 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119