大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(508) Laya3.0_api(26) Laya2.0_文档(22) laya_api(20) Laya3.0_文档(18) Laya2.0_api(18) Laya2.0_示例(1)
关于web端,canvas被删除了以后.无法重新初始化 可以把已经存在ls.Browser.container 拿去替换掉当前的容器元素,清屏就可以继续使用 if (ls.Browser.container) { const container = document.getElementById('b-layabox') container.parentNode.replaceChild(ls.Browser....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...同来自: 调试了贵方的代码,清理的接口默认使用垃圾桶删除; 建议判定一下有没有开启垃圾桶,没有的话,就直接删除 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 宾治 赞同来自: 另外,还发现有个问题,导出的flash资源,没有了图片文件 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...断图片到达缓动位置大约前6px(原来设置位置到达1100px时删除)距离时从数组中删除此图片 。过一段时间实例的一张图片会卡在起始位置,无法从数组删除,过一会又一张会卡住,以此类推,之后全部卡住,数组满无法再实例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...如题,同一个动效文件在时间轴动效下拉选择框中重复,删除一个后另外一个仍然存在,但是另外一个动效中的帧动画会全部消失。 不删除时,在游戏中表现为动画不显示。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...是没有变化,依旧占用 ybs1905com • 2017-09-25 14:47 不是及时删除? ybs1905com • 2017-09-25 15:06 就是加载动画后,然后把动画从场景中移除后,然后使用destroy后,利用stat.show后变化后,内存没有任何变动 ybs1905com • 2017-09-25 15:08 是缺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然后在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug 附件 : --> myLayaTs.rar 2022-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207
...有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 不能删,删掉就出问题了 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... yy308126214 • 2018-03-27 17:17 @qian:不是,我以为你的意思是删除Avatar文件,我这边删除了,还是不行,不知道你说的去掉骨骼是什么意思 qian • 2018-03-27 17:18 就是删除Avatar文件 qian • 2018-03-27 17:19 报这个错 应该就是这个问题 你删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327