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...论坛中的提问官方才会有人回复 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...材质单模型CurMem300多 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-02-19 15:38 浏览: 2077 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...题 精灵事件........................... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-01-25 21:42 浏览: 794 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
... LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 2.0 添加场景雾之后 粒子特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...丢失啦!! 但是我并没有释放这个资源,数组也都没有删除,怎么会丢失 属性呢? 补充一下:所有属性丢失!,连position.x都为0了。但在克隆创建的时候不是0. 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...自动生成的ui代码报错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-07-16 17:37 浏览: 689 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...没测试就上线了吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-06-27 16:59 浏览: 1168 关注: 3 人 Thompson • 2019-06-27 17:00 引擎box的源码在哪里?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814